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Microsoft는 Xbox Music/Video의 폐쇄를 부인하고 중요한 개선을 약속합니다.

Anonim

Microsoft가 발표한 정리해고 이후 Xbox Music 및 Xbox Video 서비스의 폐쇄가능성에 대한 많은 소문이 있었습니다. Xbox 콘솔과 Windows 8 및 Windows Phone에서 모두 작동합니다.

이러한 소문의 근거는 Xbox Entertainment Studios의 폐쇄, 사용자를 위한 자체 TV 콘텐츠를 제작하려는 회사의 이니셔티브입니다. Xbox Live(Netflix Originals 스타일)의 사티아 나델라(Satya Nadella)는 회사가 게임에 노력을 집중할 것이며, 음악 및 비디오 서비스.

이에 MixRadio 팀의 발표를 추가하여 Microsoft에서 분리하여 독립 회사를 구성해야 했습니다. MixRadio 팀장인 Jyrki Rosenberg는 Redmond와 결별한 이유는 회사의 엔터테인먼트 전략이 타 콘텐츠 제공업체와의 제휴 로 전환되고 컨텐츠 자체를 제공하는 대신

이 모든 부분을 종합하면 Xbox Music과 Xbox Video에 대한 전망이 그다지 장밋빛으로 보이지 않는 이유와 Microsoft가 두 서비스 모두에서 물러날 것이라는 소문이 불거진 이유를 쉽게 알 수 있습니다. 폐쇄하거나 제3자에게 판매).

이에 비추어 볼 때 Microsoft의 Windows Phone 부사장인 Joe Belfiore는 트위터에서 Xbox Music 및 Xbox Video가 여기에 있다고 말하면서 상황을 진정시키기 위해 나왔습니다. 를 유지하고 몇 주 안에 성능 개선, 버그 수정 및 새로운 기능을 포함하는 Xbox Music의 주요 업데이트가 있을 예정입니다.

결국 논리적인 것은 오리지널 TV 시리즈를 제작하는 것이 마이크로소프트의 사명과 그들이 가치를 창출하는 방법을 알고 있는 영역과는 거리가 멀다는 것입니다. 그러나 장치에 대한 음악 및 비디오 배포 서비스를 유지하는 것이 더 중요한 것 같습니다. 특히 플랫폼에서 좋은 사용자 경험을 보장할 수 있기 때문입니다. (지금은 이 면에서 차변에 있음에도 불구하고).

모든 기술 대기업이 자체 음악 및 비디오 서비스(iTunes의 Apple, Prime 및 Music Store의 Amazon, Google Play의 Google)를 보유하고 있는 것은 우연의 일치가 아니라고 생각합니다. 그 중 2개는 음악 회사(Beats 및 Songza)를 인수하는 데 상당한 투자를 했습니다. 그들은 모두 자신의 장치가 처음 사용되는 순간부터 좋은 경험을 하도록 신경쓰며 운영 체제에 통합되고 사용하기 쉬운 완전한 콘텐츠 저장소를 갖추는 것이 중요합니다. 입다.

또한 Satya Nadella가 음악 및 비디오에 대한 투자를 언급할 때 사용하는 단어(streamline)가 반드시 이러한 서비스에서 노력이 감소한다는 의미는 아니지만 다음과 같이 해석될 수 있음을 명심하십시오. 이러한 노력이 보다 효율적이고 서비스의 핵심에 집중하기를 원합니다.

통해 | 조 벨피오레 트위터

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