게이밍 모니터 구매를 고려 중이신가요? 이것들은 고려해야 할 몇 가지 특성입니다.
차례:
o 거의 일주일 동안 _gaming_ 세그먼트 내에서 출시가 없고 모니터가 주요 제품입니다. PC 또는 콘솔에서 비디오 게임의 특성을 최대한 활용하도록 설계된 모니터 그리고 모든 사용자를 위한 모든 종류의 가격 및 기능의 제품.
문제는 우리의 필요에 맞는 모니터를 선택하는 범위가 올바른 모니터를 찾는 작업이 점점 더 복잡해지고 있다는 것입니다 우리 모두가 동일한 필요 사항이나 동일한 예산을 갖고 있지는 않습니다. 이는 궁극적으로 최종 결정을 좌우하는 요소입니다. 따라서 일련의 포인트를 보고 맞는 모니터를 맞추는 것이 편리합니다.
해결
우리는 더 많은 픽셀이 더 높은 가격을 지불해야 할 것이 거의 확실하다는 점을 고려하여 우리가 찾고 있는 것에 적합한 해상도의 화면을 찾아야 합니다. 가장 일반적인 QHD 모니터는 2,560 x 1,440픽셀 및 16:9 종횡비이지만 3,440 x 1,440픽셀의 21:9 모델도 있습니다.
그 수치가 우리에게 너무 길다면 평생의 Full HD를 선택할 수 있습니다.물론, 우리가 원하는 것이 최신 세대의 게임과 기계를 이용하는 것이라면 1,920 x 1,080 픽셀이 부족할 수 있음을 명심해야 합니다. 이럴 때는 UHD 해상도의 화면을 찾는 것이 좋습니다.
재생률
Hercio 스페인어(Hz)는 국제 단위계의 주파수 측정 단위인 Hertz에서 유래되었습니다. 이 단위로 우리는 이벤트가 1초 동안 반복되는 횟수를 측정할 것입니다. 패널의 경우 값이 높을수록 초당 더 많은 이미지를 표시할 수 있습니다.
따라서 모니터는 일반적으로 최소 요구 사양인 60Hz부터 시작하지만 전체 용량으로 재생하려면 144Hz 이상을 제공하는 모델을 선택해야 합니다. , 240Hz에 도달하는 더 독점적인 것들이 있기 때문입니다.
응답 시간
모니터를 비교할 때 또 다른 기본 값은 응답 시간입니다. 밀리초 단위로 측정되는 이 값은 픽셀이 한 색상에서 다른 색상으로 변경된 후 얼마나 많은 시간이 경과했는지 알려줍니다. 성가신 _blur_를 피하려면 가능한 가장 낮은 값을 찾아야 합니다. 특히 빠른 움직임이 있는 장면에서 두드러지게 보입니다.
형식 및 모양 표시
"화면이 곡면이냐 평면이냐는 사용자의 취향에 따라 다르지만 우리가 배치할 방을 미리 공부해두면 편리하다. it , 곡면 모니터는 가능한 반사를 피하기 위해 외부 광원을 더 잘 제어해야 하지만 더 나은 이미지 품질을 위해 중앙에서 재생하는 것이 좋습니다.물론 플레이할 때 흔히 일어나는 일인 가까이 있으면 몰입도가 더 높아지는 인상을 받게 됩니다."
16:9, 21:9… 강조할 또 다른 값입니다. 화면의 화면 비율입니다. 가장 자주 볼 수 있는 것은 16:9 비율(파노라마 모니터라고 부르게 된 것)을 제공하는 것이지만 21:9 비율의 비율이 점점 더 많아지고 있습니다. 문제는 일부 게임에서 지원하지 않는다는 점입니다.
패널 유형
사용하는 패널의 종류에 따라 차이가 있습니다. IZGO, PLS, TN, IPS, VA가 가장 일반적이며 가장 적절한 것을 선택해야 합니다. 현재 가장 널리 보급된 LED 방식의 IPS 패널은 응답 시간이 짧고 색상에 충실한 것이 특징입니다.
최종 비용 및 생산 감소 TN 또는 VA 유형과 같은 다른 대안을 대체했습니다., 거의 모든 게임에 이상적 빠른 움직임에서 고스팅 효과를 완전히 제거합니다. 그것의 색상과 빛이 얼마나 나쁜지 고려하십시오.
편리한 것은 _게이밍_모니터로 게임용으로 제작되어 표시에 나온다는 점입니다. A _gaming_ 모니터는 예를 들어 영화 또는 그래픽 디자인과 같은 다른 기능을 겨냥한 모니터와 동일하지 않습니다.
연결
우리는 무엇보다 훌륭한 수의 HDMI 연결, 가장 널리 퍼진 유형의 커넥터와 많은 수의 유효한 커넥터를 찾고 있습니다. 장치 . 거의 항상 유형 1.4인 연결, 제어해야 하는 측면. 그러나 HDMI는 단독으로 제공되지 않습니다.
따라서 HDMI와 함께 컴포넌트 입력, DisplayPort 또는 DVI에서 찾을 수 있으므로 다른 두 소스( 구성 요소를 위한 Nintendo WII, DVI를 위한 몇 년 된 PC, HDMI를 위한 PS4를 상상해 보십시오.
게다가 USB 포트는 필수. 숫자가 많을수록 좋으며 그 중에서 USB Type-C 포트를 찾으면 이미 만족할 수 있습니다. 단점은 같은 모니터에서 모든 기능을 함께 찾는 것이 쉬운 일이 아니라는 것입니다.
이미지 향상 기술
콘솔과 함께 사용하든 컴퓨터와 함께 사용하든 모니터에는 일반적으로 이미지 개선에 중점을 둔 일련의 기술이 통합되어 있습니다. 눈 건강을 잘 돌보거나 표시된 이미지를 기계의 그래픽 출력에서 제공하는 이미지로 조정합니다. 화면은 도달하는 이미지에 적응해야 합니다.
이 마지막 경우에는 가장 잘 알려진 두 가지를 포함합니다. 이것은 G-Sync 또는 FreeSync(FreeSync2는 이미 작동 중임), Nvidia 및 AMD의 자체 기술로 모니터가 표시된 이미지를 그래프의 빈도에 맞게 조정할 수 있습니다. .
또한 패널의 빛이 눈에 미치는 영향을 줄이는 개선 사항을 발견했습니다. 여기서 그 숫자는 엄청납니다. Flicker Free, Low Blue Light 또는 Brightness Intelligence가 그 중 일부입니다. 무엇보다 성가신 깜박임 방지, 청색광 방출 감소 또는 우리 눈이 좋아할 몇 가지 조치에 관한 것입니다.
이 시점에서 우리는 이미 원하는 모니터를 알고 있으며 가격을 확인해야 합니다. 게임과 4K 모델이나 21:9 모델보다 22인치에 각종 기술이 내장되어 있습니다. 이 경우 1000유로를 초과하거나 200유로 미만으로 유지될 수 있는 매우 다양한 가격을 찾기 때문에 주머니에 적응해야 합니다.