게임 시장의 중요성이 점점 커지고 있습니다.
차례:
얼마 전까지만 해도 많은 언론과 사용자들이 PC라는 세상을 죽은 이들의 여가 도구로 여겼던 때가 있었다. 게임 콘솔은 미래였다 PC 게이머의 전망은 암울했습니다. 또는 그것은 적어도 많은 사람들이 믿고 싶어했던 것입니다.
진실은 우리의 취향에 맞게 구성할 수 있는 PC의 다양성은 거의 무한하다는 것입니다. 최신 상태를 유지한다는 것은 때때로 주머니가 떨리는 것을 의미하지만, 이를 통해 가장 잔인한 콘솔조차도 가장 거친 꿈에서 달성할 수 없는 원초적인 힘을 얻을 수 있습니다.
이러한 의미에서 우리는 제조업체가 시장, _gaming_, 특별히 고안된 액세서리 출시에 전념하는 방법을 살펴보았습니다. 우리는 모니터, 마우스, 키보드 및 물론 이 틈새 시장에 분명히 초점을 맞춘 장비를 통해 그것을 보았습니다.
좋은 순간을 보내고 있는 부문 2016년 한 해 동안 달성한 매출에 반영된 것, 최대 4,500만 개가 판매된 기간 _게이머_ 사용_에 초점을 맞춘 노트북 그리고 가장 두드러진 브랜드 중 두 가지가 눈에 띕니다. 거의 120만 대의 컴퓨터를 판매한 Asus와 거의 850,000대의 가정에 설치한 MSI입니다.
부문이 양호한 건전성을 보여주고 있으며 이는 2017년에도 계속될 성장에 반영될 것입니다. 전 세계 거의 모든 시장에서 수요가 높습니다.
게이밍 노트북까지 민주화를 이룬다
이러한 성공의 상당 부분은 일부 장비에서 찾을 수 있는 저렴함 때문일 수도 있습니다. 일반적으로 게임용 노트북은 일반 사용자가 찾는 일반 노트북보다 훨씬 높은 가격이 책정되는 것이 사실입니다."
우리는 경우에 따라 거의 1,000유로의 차이에 대해 이야기하고 있습니다. 왜냐하면 강력한 게임기는 1,800유로에 도달할 수 있기 때문입니다. 유로 이하 우리는 사용자의 상당 부분에 대해 괜찮은 노트북 이상을 찾습니다.
그러나 이러한 가격 차이는 가장 강력한 모델에서 유지되지만 가장 중요한 제조업체(Asus, MSI, Lenovo, HP...) 이후로 제한되었습니다. 그들은 감히 입력으로 분류될 수 있는 범위에서 _gaming_ 노트북을 출시했습니다. 그리고 훨씬 저렴한 가격으로 더 많은 사용자에게 도달할 수 있었습니다.
사실은 PC 형식의 비디오 게임 시장에 미래가 좋아 보인다는 것입니다. Asus와 MSI는 우리가 막 출시한 해에 수치가 최대 15%까지 증가할 것으로 예상하고 있기 때문에 판매가 계속 성장할 것이라는 희망을 가지고 이미 백미러로 콘솔을 보고 있는 시장입니다.
통해 | Xataka의 Digitimes | 누가 스마트폰이라고 했나요? CES는 여전히 (지금은) PC와 노트북의 파티입니다.